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ドラゴンボールZ KAKAROT ご到着!
楽しみにしていた『ドラゴンボールZ KAKAROT』ですが、発売日よりいい感じにハマって今セル編の天下一武道会が始まろうかというところまで進めました!
多分全体の半分くらいまできてると思うんですが、PVの印象通り、そして多くのレビューどおり原作のイメージを踏襲したファンには味わい深い作品になってるように感じてます♪


印象的な一コマは再現多い

早々に予約したんですが個人的には買って正解だったと思ってます♪
ドラゴンボールは好きだったんですが、発売されるゲームが対戦格闘ゲームばっかりで手が伸びなかったんですよね~!
今回はシナリオを追うRPGタイプだってんで僕のように格闘に惹かれない原作ファンも手が出やすいんじゃないでしょうか♪
やってみてもRPGとは言っても難しくなくて経験値稼ぎみたいな事を作業的にこなす事も無くシナリオを進めていけば、さほど苦労せずにLVが上がって必殺技を増やしていけるような手軽な難易度だと思いました。



とはいっても、ボス戦でのアクション難度には手を焼く人も居てるかも。ザコ戦は消化作業レベルなんですが、ボス戦になると体が赤くなるスーパーアーマー状態にちょいちょいなるんです。このスーパーアーマー状態になるとこちらの攻撃が通らなくなるので逃げの一手。必殺技を習得する修行では複数のボスいるので、無防備な気を溜めるのも大変だったりします。
AIが賢くなったとはいえ、やっぱりゲームの難易度ってこういう手法になっちゃうもんなんでしょうかw


ハイパーアーマーがね…

ただキュンキュン移動しながら避けて気を溜めて迎撃みたいな事が巧く決まりだすと本作の対戦シーンの再現をしてるような気分になり気持ちがいいです★ボス戦でのカットインとか盛り上げる要素もありますしね。原作では優劣差が結構あったはずなのに意外と苦戦しちゃったりとかがあるのは、さすがに仕方ないかw


サイドストーリー的なクエストや釣り、アニメの回想シーンポイントなんかの寄り道要素も散りばめられているので、まったり遊びたい人にもいいかもしれませんね♪僕はついつい続きが気になって進めちゃうんですがw
サブクエで二足歩行ロボのレースがあったんですが、コースがわかりにくいのと操作がイライラするせいで即投げてしまいましたぞ。うまい遊び方を知ってる人はレクチャーして貰えませんか★




キャラクターもそこそこ鍛えてプレイに慣れてくると、割とストーリーをすんなり追えるので物語への没入感はそこそこありそうです♪セリフなんかの間や展開がサラっと流れてしまって肩透かしみたいな時がありますけどね!w
基本ファン向け作品なので万人の100点は無理だとは思いますが、印象的な原作シーンの再現なんかは魅せようという感じを受けますし僕はかなり良作なんじゃないかと思ってますよ♪



個人的にはこれはDVDボックスを買ったくらいの気持ちでコレクションに加えておきたいと思います!
いや~!「無料で遊べちまうんだ!」とか言われなくて良かった♪
ジョジョの奇妙な冒険もこれくらい噛みしめて遊べるRPGにしてくれたらな~!!
バンナムさんうっかり作ってくれないですかね!?




オトモのチョコメリゼはtohatoのハーベストですけど
しっかりパリっとした厚みがあって結構旨かったスよ♪

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今週の個人的イベントですが、PS3から楽しんできていたオンラインゲーム『ドラゴンズドグマ オンライン』のサービスが12月5日に終了となった事ですかね~!
5日の最終日には予定終了時間だった午前10時が午後9時まで延長され、白竜神殿では最後まで名残を惜しむ人が集まったそうです。
僕もハードの世代をまたいで楽しんできたゲームとしては、Little Big Planet来のタイトルだったので若干の寂しさも感じられましたよ~
ありがとう!DDON!!


黒龍討伐

僕も毎日ログボを貯めてLV上げをしたりして備えていたので、最終日までにぎりぎりエンディングを迎える事ができました!最終週のパスの全開放もありがたかったですね♪
さすがにサービス終了へ向けて急いだせいでしょうか、最後方の各シーズンのポイントを巡る事になるクエストは、ひたすら西へ東へ飛び回る”お使い”が面倒に感じられ惜しくも感じましたw
もうちょい纏めて気持ちよくエンディングを向けても良かったと思うんですけどね~!
物語の展開にも不満は無いっすね♪後半竜力が簡単に受け継ぎされすぎて重みがアレでしたけどwモヤモヤしてたレオの立ち回り考え方も一応拾えましたしね!


クランハウスの記念写真

すっかり一緒に遊んだ皆もログインする事が残り少なくなった終了告知後、miyukiさんとご近所のひーちゃんで記念撮影も一応納めておきました♪サービスが続いてたらクランハウスもまだまだ強化されるポテンシャルはあったんでしょうね~!
お庭から出れるようなドアとか結局使わずに終わっちゃいましたもんねw



色々面白い事も多かったんですけど、肝心の戦闘やイベントがかなり単調で面白味が少なかったですからね~!
大型の敵が変わってもシーズンが変わってもだいたい同じ事の繰り返しで、シーズンを重ねる毎に面倒なプロセスが増すだけで遊ばなくなったように思います。くっつけば赤玉連発するから張り付くのも面倒になったりしてw



とはいえ、振り返れば僕が最も課金して長い時間楽しんだF2Pゲームだったのは間違いないので、多分DDONの途中くらいまではめちゃんこ楽しいゲームだったには違いない★
同社のモンハンはアイスボーンになっても未だ遊べてたりしますけど、課金ゲームより買い切りでクエスト失敗も成功も頑張りで納得のできるタイトルの方が僕には合ってると思いました。



もう課金ゲーはしない!っとも思えるんですが
そういえばカプコンのアレ。『Deep Down』はどうなるんでしょね?!中止の噂がありながらも未だ維持されていると聞きますがPS5までまたいじゃうんでしょうかw
なんだかんだ楽しませてくれてるCAPCOMの今後に期待っすね!!





ありがとう!しげる!
可愛いポーン達もデータとして消えてしまったのだ
一緒に遊んでくれたみんな今までありがとう!!

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2019年も残り少なくなってまいりました!!皆様いかがお過ごしでしょうか★
僕はというと以前から身体の再調整を計画していて、本日よりファスティングを始めました。今回は準備期間もあんまり上手くいかなかったんでちょっと心配なんですけどね~。それとこっそり本体とリングフィットアドベンチャーを狙ってたんですがリングフィットアドベンチャーが軒並み品切れだったりして。運動の方がかなり原始的なままだけどwイイ感じに効果出るといいな~





年末のイベントとして今年はドラゴンズドグマオンラインのサービス終了がありますよね!
そう残り2週間を切った訳でございます。そしてその残り一週間は各種サービスを大解放!成長や安心のサポートが使い放題になるそうです♪DDONに心残りのある方も最後のあがきをサービス開放の特典を利用しまくって思い残す事の無いようにサービス終了を迎えましょうね♪



そして年末のイベントといえばブラックフライデーが色々なマーケットで催されてますが皆さんは良い物見つけられましたか?日本はさすが二番煎じというべきか、驚くような値引きって程でもなく、ちょっとお買い得で皆の購買意欲を刺激しようかな★くらいな感じですよね。
僕の欲しいリングフィットアドベンチャーも見つけられず…。やっぱりああいう現物のアイテムが付属する製品は生産量に随分左右されますよね~。
一応PSストアでも催されてるので、気になる方はチェックです。




なんでも来週は関西では25度近くになるかもしれないんだそうで!?もうすぐクリスマスだってーのに夏日って!!
寒いのが嫌いな僕としては暖冬はありがたいですけど、異常すぎる気象はちょっと別の恐怖で震えそうですなw

んでは皆様も年末へ向けてぬかりのございませんように!お過ごしください!!







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どうも!「龍が如く6」でネタバレ拾って少しテンション下げたJoeです!
僕の場合は予想通りの展開でほぼ直前の状態だったのでダメージは少なかったんですが、やっぱり思わぬところで展開を知るのは面白くない。昨日のMiyukiさんも言ってたけどホントにネタバレには気をつけたいッスね!

Twitterでは容赦なくTLにネタバレが放流されてたりするから、気軽にタグつついたりするのも注意でござる!


■そんな訳で前回より龍が如く6の攻略もすすみ、トロフィーもプラチナを無事GETできたので、この辺で総括をしたいと思います



龍が如く6 アドベンチャー 終盤ステータス

全ステータス300っていうトロフィー前の状態がこちら。
メインストーリーの話で街歩きがスケールダウンと以前書きましたけど、龍が如くの魅力の一つともいえる豊富だったプレイスポット(ミニゲーム)やサブストーリーも結構減っております。

6ならではの遊びとしては「クランクリエーター」「草野球」「素潜り漁」「ネコカフェ」「スナック」「ライブチャット」が目玉の遊びって感じでしょうか?

「ポーカー」や「BJ」、「花札」に「おいちょかぶ」なんかが楽しめたカジノと賭博場は闘技場と「賽の河原」ごと消え去っております。
ボーリング場も無くなり某提携スポーツジムに改装されておりましたw世知辛いッスね!



『龍が如く6 命の詩。』素潜り漁
素潜り漁は戦闘よりもお金が稼げてイイ息抜きになりました



クランクリエーターはカードも別売するくらいなので、もうちょいマップとか支援や地形効果とかゲーム性あるかと思ったんですけど割と淡白。経験値をひたすら稼いでいくだけで、ほぼパワープレイで終わりました。

シム系っぽく見えるものは誰でも遊び易くする為かかなりシンプルです。

草野球は「俊敏性を強化しよう!」とか「長距離打者にしよう!」とかは無く、キャラに応じた部分が勝手に成長していく感じ。ネコカフェに至っては、たまに遭遇する猫に餌やりするだけでしたw



ゲーセンのセガブランドゲームは「ぷよぷよ」が増えてなかなかの充実っぷり!

「アウトラン」「スペースハリアー」「ぷよぷよ」「ハングオン」「バーチャファイター5」と、往年の名作がバッチリ遊べます♪UFOキャッチャーやプリクラは無くなりましたけど「ぷよぷよ」との引き換えならかなりお得!

ちなみに「ぷよぷよ」と「バーチャファイター5」はオフライン仕様ですが2プレイができるようです。
アーカイブスとかを単品で買っちゃう人で自宅で友達と遊ぶなら、それなりにバリュー感あるんじゃないでしょうかね~♪



『龍が如く6 命の詩。』ゲームセンター

今回は僕の感覚からしても桐生一馬最終章としては残念な出来だったと思いますし、多くの不評にはそれなりに納得のいく理由があるように感じました。
ストーリーに関しての不評で好みの問題は別として、登場人物の思考ロジックに矛盾があるってところは問題だったと思うんですよね。

龍が如くの登場人物といえば、多くの人が頑固と言ってもいいほど自分の意思をしっかり持ってるんですが、今回のキーマン達が肝心な選択でまさかの判断をしてるところは違和感を感じる人も多かったんじゃないでしょうか。



矛盾を言い出したら軍事機密に敵性語を使ってたり色々変ですけどねw
展開もボスへピントが合わないままで不完全燃焼な気がしました。例えたらラスボスが実は最初の町にいたモブだったら驚きはあるかもしれないですけど、あまりに背景すぎて敵としてのヘイトが少なすぎますやん?

まぁストーリーは好みもありますし、多少脳内補完は必要ですが最後の「めでたしめでたし」感があればゲームとしてOKなんじゃないでしょうかw
仮にラスボスが最後の決戦前に交通事故を起こして現場に来れない展開があっても「現実では可能性が充分あるし、むしろリアル」くらい好意的に検証できるなら何も問題はないと思います★



結構細かく再現されててイイ感じ!

とかw 色々ケチ付けてますが
ゲーム単体としてはマズい訳じゃないんですよね。食べ物だったとして味付けが微妙だっただけで食えないような悪いモノじゃない。

日本の風景をリアルに闊歩して時事ネタをストーリーで楽しめるゲームなんて龍が如く1択ですし、ほとんどの場合は龍が如くシリーズの予備知識がある人が感じる違和感でしょう。
ミニゲームも大幅に減ったとはいえ、「以前の作品を基準」なので初めてプレイする人には色々楽しめる一本になるはずです。

前作持って無くて龍が如くをやりたい人がいるなら僕は間違いなく「龍が如く0」の方を勧めますけどねw



『龍が如く6 命の詩。』情緒のある風景

全体的にこじんまりまとめた最終章、オヤツでいうところのパッケージリニューアルして「プレミアム」とかついて量が減って値段が上がる感じですな!作りは良く似てるんですけど覆ってるものだけがリッチ風で中身が微妙なヤツw

究極闘技も無くなってるしクリア後の楽しみも無いしな~!更新も小野ミチオのお気替えあたりを配信してひっそり終わりそうな予感w

シリーズ楽しんでた人は別に俳優のキャスティングとか期待してないと思うんスよね~。最後くらい印象的な相手と拳を交えたかった!!人気投票キャラクターの上位は、ほとんどオリジナルキャラなのに何の為の人気投票だったのかね。




あんまり書いてたら又熱くなって愚痴まみれになりそうなので控えますw

ドラゴンエンジンってのも作った事だし龍が如く7とかも出るんすかね~!?桐生一馬の世界から解放された龍が如くチームの次回作はどんな出来になるんでしょうか?

ファンもここら辺でいったん頭を冷やしてハードルを低く待ってれば、きっと次回作は凄い事になる!!

…はず!?






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先週からプレイしてた『龍が如く6 命の詩。』のメインストーリークリア!サブストーリーやミニゲームもちょこちょこ遊んでいる途中ですが、ここら辺を区切りに一旦プレイ感想を記録しておこうと思います♪
今年は結構待望の人気作の発売が密集しましたよね~!

この時期に他の人気作をスルーして指名買いする人は、ほとんどがファンだと思いますしね、ゲームサイトや公式には書かれてないような部分に関してネタバレしないよう個人的には若干頭を冷やしつつ連ねていこうと思います。



『龍が如く6 命の詩。』 クリア☆ メイン終了時ステータス
寄り道・ミニゲームをほぼせずメイン集中して30時間弱




メインストーリーは演出シーンたっぷりで物語を見せてくれる感じがありました。そんな中で一番気になったのは、やはり恒例の棒読みちゃん。今回は、とある女優さんの声あてが最高に微妙で個人的に毎回水をさされる感じでしたwむしろ新日のレスラーさんのが頑張ってる感あったんですが!



勇太役(藤原竜也氏)染谷役(小栗旬氏)はかなり上手かったように思いました。その中でも今回全編で絡む事になる南雲役(宮迫博之氏)はグッジョブな気が!

この人お笑いがメインのお仕事のはずなのにね~!難しい訛りも結構頑張ってたんじゃないでしょうか?!
その他にも同じくらいのトーンで語れる人も結構居たりして。僕の知り合いに広島出身で訛りが残ってる人が居てるんですが、やっぱり器用な人は上手い気がします♪





結構好みが別れる肝の部分戦闘なんですが、雑魚でもスィスィスウェイしてくれるし、スーパーアーマーを持ったやつも出てきます。まぁコレもぬるくしたら”おバカAI”みたいに言われちゃうだろうし調整難しいんでしょうなw

アルティメットヒートモードも大して旨みなく。途中で普通に止められるしヒート使わずヒット&アウェイが手堅い印象。その代わり街の自転車や看板が結構ダメージ強くなって過去作より有用になったと思います。前回までのコンボで暴れてヒートにつなげて群集をつぶすような爽快感は弱くなったんじゃないでしょうかね~?



個人的に残念だったのは街歩きの部分。
トレーラーの『ディープな探索が可能』ってのに期待してたんですが、ホテル街「賽の河原」の方面一帯が進入禁止だったり、殆どのお店の前に進入禁止の帯が張られてる等、結局行ける場所なんてほんの少し。

実は以前より物凄いスケールダウンしてます。PS4用で綺麗にはなったんだろうけどガッカリですわ。
龍が如く4のが広い気がするッス




入れナ───イ!!!!!
カメラを向けると通行人が気を使ってくれる



新成長システムは5つの経験値に分かれていてバトルではそのうち3つしか稼げない仕様に。
満遍なく強くしようとすると、やはりミニゲームのプレイが必要になってきます。

僕は最初にメインのみ進行してたんですが”技巧”スキルが全然伸びなくて偏った成長になりました。それでも充分ノーマルでクリアできましたけどね♪



グラフィックは間違いなく向上してるけどね
スマホカメラでスクショ撮れるのツィッターキャンペーンで知りました



長くなっちゃったので、その他のシステムに関しては又適当に遊んでからにします。
結果的に「龍が如く」の物語としては普通に楽しくエンディングを迎えられました♪

雨が夜更け過ぎに雪に変わるネバっこい挿入歌もなかなか良い所でかかってヒューマンドラマ感をアップさせておりましたよ☆





大人の贅沢カール濃旨炙り海老味
お倉のオヤツ画像



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プロフィール

リビッちょズ

Author:リビッちょズ
右のライオンリビッちょがJoe
左の羽根帽子リビッちょがmiyuki
面白いゲームに美味しいスナックに包まれて自堕落な生活をレッツエンジョイ☆
そんな訳で『がちゃもぐ』では2枚の舌と4本の親指で色々なゲームとおやつの味見をしていきます!
何かしらの価値を皆さんと共有できるといいんですが♪




▽リビッちょズ ミユキ▽
@gachamog_miyuki


Mail:gachamog(atmark)gmail.com

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